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Visualizzazione dei post da 2020

Video Making: pre-produzione e montaggio video

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Siamo tornati in aula con le lezioni in presenza!Grazie alle misure adottate dall’Università Iuav di Venezia per la ripresa post Covid-19, tra la misurazione della temperatura all’ingresso, la sanificazione e areazione continua degli spazi, il distanziamento sociale tra le postazioni, gli igienizzanti e l'uso delle mascherine, finalmente i nostri ragazzi possono riprendere la didattica in completa sicurezza. 
Si riparte con il modulo di Video Making insieme al docente Enrico Lanari, che ha introdotto i nostri studenti nell’affascinante mondo della pubblicità.
<< Come si realizza uno spot pubblicitario? >>
Per scoprirlo si è passati dalla pre-produzione al montaggio video, attraverso argomenti quali, ad esempio, i ruoli di produzione, il casting, il budget, il preventivo, le attrezzature, le tecniche di montaggio, senza dimenticare importanti riferimenti di affermati casi studio, a conclusione delle prime due giornate di corso.   
Stay tuned folks!

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Didattica online in live streaming

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Durante il periodo di lockdown, dovuto alla pandemia del virus SARS-CoV-2, il Master IMID non si è fermato: le lezioni in aula si sono trasformate in incontri virtuali, tramite la piattaforma Microsoft Teams, dove i nostri studenti hanno potuto confrontarsi con i docenti e andare avanti con il loro percorso di formazione professionale.

La didattica online, riprogrammata dal direttore Luciano Comacchio, ha previsto la prosecuzione dei già iniziati moduli di Rendering e Post-produzione, di Modellazione 3D Avanzata e di Interior Design.

I nostri studenti hanno invece affrontato il modulo di User Interface Design, con il docente Nicola Torpei, completamente in modalità e-learning.

Attraverso la visione di tutorial esclusivi su Vimeo - realizzati ad hoc dai nostri docenti - il dialogo online in diretta, le flipped classroom e alcune lezioni frontali in live streaming, siamo riusciti a garantire ai nostri studenti una preparazione adeguata e di qualità per concludere in autunno questa speci…

AVVISO: sospensione attività didattica per emergenza Coronavirus

Comunichiamo ai nostri lettori che a causa dell'emergenza Coronavirus, in linea con le direttive governative, le attività didattiche in presenza sono sospese.

Pertanto, in attesa di aggiornamenti, invitiamo tutti a rimanere a casa e, in particolare, ai nostri studenti di stare al sicuro, fiduciosi di ritornare presto in aula e di proseguire con le lezioni programmate.


Rendering e Post-produzione: still life della Chair One di Konstantin Grcic

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A lezione di Rendering e Post-produzione i nostri studenti, guidati dal docente Luciano Comacchio, si esercitano nella realizzazione di una still life di prodotto in ambiente 3D.

Il soggetto dello scatto virtuale è la sedia Chair One, disegnata dal designer tedesco Konstantin Grcic su commissione dell'azienda italiana Magis alla fine degli anni '90.

La seduta, divenuta ormai un'icona del design, è esposta in vari musei internazionali, tra cui il Vitra Design Museum a Weil am Rhein in Svizzera.

La versione della Chair One, utilizzata in aula dai nostri studenti per fare il render, ha la base in cemento e il sedile in pressofusione di alluminio verniciato. 








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Interior Design: materiali da interni

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Durante il modulo di Interior Design i nostri studenti si addentrano nella progettazione di interni: il docente Giovanni Siard porta in aula una valigia ricca di materiali e la lezione ha inizio.

Forex, MDF, materiali plastici, fogli di legno, fibre di vetro, profilati, tubi e barre in metallo, fino ai campioni in tessuto della Maxalto, per farne qualche esempio, si passa poi alla spiegazione delle giunzioni dei mobili analizzando l'aspetto progettuale di interni fatti su misura.



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Rendering e Post-produzione: studio della luce sul Torso del Belvedere

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Pomeriggio di lezione con il docente Luciano Comacchio, durante il modulo di Rendering e Post-produzione, dedicato allo studio della luce. Tramite l'utilizzo del software 3ds Max e del motore di rendering Corona Renderer, i nostri studenti si sono esercitati in aula sulla produzione di un'immagine fotografica virtuale.

Il soggetto in scena, scelto come riferimento dal docente, è il celebre Torso del Belvedere: scultura in marmo dal fascino senza tempo, fonte di ispirazione per molti artisti, oggi conservata nella Sala delle Muse all'interno dei Musei Vaticani a Roma.

Nel corso della giornata numerosi sono stati gli spunti visivi e ispiratori presi in aula da libri, riviste e cataloghi portati in classe dal docente. 



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Modellazione 3D Avanzata: verso la hard surface modeling

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Con il docente Lorenzo Zaccarin, a lezione di Modellazione 3D Avanzata, i nostri studenti proseguono con la modellazione low poly di una seduta in plastica, dalla scocca alle gambe.

Durante la mattinata non mancano accenni alla hard surface modeling, soprattutto per ricavare i fori e l'incavo dell'incastro dei montanti.



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Rendering e Post-produzione: la Whisbone chair in un interno veneziano

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Il modulo di Rendering e Post-produzione continua approfondendo l'aspetto comunicativo e visivo delle immagini, questa volta analizzando alcuni esempi di riviste come Wallpaper*Frame, e IDEAT - per citarne alcune, portate in aula dal docente Luciano Comacchio.

L'esercitazione, precedentemente avviata con la mappatura della Whisbone chair, prosegue con la realizzazione dello sfondo scenografico: un interno veneziano, caratterizzato dal classico stucco lucido a parete e dalla tipica pavimentazione in terrazzo alla veneziana.









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Modellazione 3D Avanazata: low poly first!

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A lezione di Modellazione 3D Avanzata, con il docente Lorenzo Zaccarin, i nostri studenti fanno pratica sulla modellazione low poly, adattata per la realizzazione di un prodotto di design.

Dopo la spiegazione, la mattinata si è conclusa con l'esercitazione in aula costantemente supportata dall'aiuto del docente.

Coraggio ragazzi!



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Rendering e Post-produzione: mappatura della sedia CH24

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Durante il modulo di Rendering e Post-produzione, il docente Luciano Comacchio inizia la lezione con alcuni esempi di cataloghi aziendali - Zanotta, Carl Hansen &Son, Hay - e ne illustra le caratteristiche ai nostri studenti.

Chiarisce, inoltre, quanto sia importante saper curare l'immagine di un catalogo, non solo per dare informazioni sulle caratteristiche dei prodotti, ma anche per suggerire scenari in grado di affascinare la propria clientela.

La lezione continua con la spiegazione della mappatura di un oggetto 3D, in questo caso la Wishbone chair - nota anche come CH24 - disegnata dall'architetto danese Hans J. Wegner nel 1949, per la Carl Hansen & Son.



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